单位类型单位类型传统时代炮兵a_age_1_traditions_artillery(这只是个模版,不应该被看到)花费建造商品 2火炮2铜0.2锡维护商品 1火炮0.2铜0.1锡建造价格 按名称200杜卡特1人力补充价格 按名称10杜卡特1人力维护价格 按名称2杜卡特0.04人力属性属性数值最大兵力100战斗力2承伤125%主动性1参战速度1战斗宽度1侧翼攻击能力1移动速度2轰击效率10%炮兵火力1单位损耗权重1损耗减员0.5食物贮藏5每日食物消耗0.66历代对比关联隶属于 2时代传统年龄单位类别炮兵类别引用 5价格·炮兵招募花费按名称建造价格·炮兵维护花费按名称维护价格·炮兵补员花费按名称补充价格商品需求·炮兵征募建造商品·炮兵维护维护商品脚本 4引用 4游戏概念炮兵火力Artillery barrage轰击效率Bombard efficiency战斗力Combat power最大兵力最大强度定义in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt:123category = army_artilleryhide = yesbuildable = nomax_strength = 0.1combat_power = 2bombard_efficiency = 0.1artillery_barrage = 1age = "age_1_traditions"历史记录