单位纹理变体

metal_main_color_gambeson

metal_main_color_gambeson

脚本 3

引用 3

单位材质
单位材质组
单位纹理变体

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.95
hardness = 0.8
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
repaint = {
44 = {
primary_color = unit_color0
}
}
}
copy = plain_skin
assets = {
}

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