宗教宗教德内泛灵论dene_religion德内泛灵论是指其信徒自古以来传播并坚持的本地信仰、神话、传统和习俗。独特内容游戏中所有德内泛灵论可用的内容。查看全部独特内容 →在地图上显示 →概览宗教信条尊奉造物神为守护神 尊奉死神为守护神 尊奉地神为守护神 尊奉生育神为守护神 尊奉火神为守护神 尊奉天神为守护神 尊奉雷神为守护神 尊奉战神为守护神 尊奉水神为守护神 尊奉风神为守护神神祇造物神 死神 地神 生育神 火神 天神 雷神 战神 水神 风神修正进口效率+2%人口食物消耗−10%关联隶属于 1北美洲原始宗教Group成员 20宗教信条尊奉造物神为守护神Religion尊奉死神为守护神Religion尊奉地神为守护神Religion尊奉生育神为守护神Religion尊奉火神为守护神Religion尊奉天神为守护神Religion尊奉雷神为守护神Religion尊奉战神为守护神Religion尊奉水神为守护神Religion尊奉风神为守护神Religion显示全部20项脚本 2引用 1Ssmall_trade_efficiency_bonusDefinition modifier被引用于 1Ccoa_def_north_american_natives_triggerScope:actor定义in_game/common/religions/folk_north_america.txt:17color = map_denegroup = folk_north_american_groupreligious_aspects = 1▾definition_modifier = {import_efficiency = small_trade_efficiency_bonus (+2%)global_pop_food_consumption = -0.1}历史记录