政策/殖民政策政策贸易殖民trade_colonies我们采取殖民政策,鼓励在战略要地建立贸易站和转口贸易站,目的是交换不同的商品,开辟新的市场,以促进我们的经济发展。修正外国建筑建造效率+50%殖民范围+20%每月个人主义倾向+0.05关联引用 1市民Estate preferences前置于 8事件成功的公司Trigger外交行动Trigger船舶建设热潮Trigger提高声誉Trigger贸易成功Trigger贸易失败Trigger造船问题Trigger外交失言Trigger所属 1殖民政策Trade colonies脚本 2引用 1Ssocietal_value_minor_monthly_moveCountry modifier提及 1市场Desc定义in_game/common/laws/01_common.txt:446▾country_modifier = {global_foreign_build_buildings_efficiency = 0.5colonial_range_modifier = 0.20monthly_towards_individualism = societal_value_minor_monthly_move (+0.05)}estate_preferences = { burghers_estate }years = 2历史记录