和平条约和平条约夺取已占领领土rtr_demand_occupied_territories夺取目标国家的所有已占领的地点。条件潜在条件War拥有有效宣战理由宣战理由: 清剿贼寇或红巾军起义Winner是“location”国家拥有红巾军起义宣战理由Loser是“location”国家是元允许条件Winner›地点数量≥25LoserAny owned locationCount ≥ 25›控制者: Winner具体条件计算方式Cost+基础=80+占领地点价值==0scope:loserevery_owned_location+location_tax_base÷5效果效果如果Winner存在Loser存在则WinnerWinner占领的每个Loser Adjective地点被Winner夺取Every controlled location条件拥有者: Loser会归属于Winner如果此: 大都Winner文化属于中华文化组不属于蒙古文化组Loser是元或元文化›属于蒙古文化组则WinnerTrigger event silently: 大都陷落否则胜利方占领的任何失败方地点都被夺取。完整脚本关联需要 7文化组·中华效果·蒙古效果宣战理由红巾军起义Potential清剿贼寇Potential国家元CHI效果, Potential·元YUA效果修正类型拥有红巾军起义宣战理由Potential触发 1大都陷落效果引用 1·夺取所有已占领领土敌意类型被提及于 3局势红巾军起义red_turban_rebellionsGuide宣战理由红巾军起义cb_red_turban_rebellionsDesc清剿贼寇Desc脚本 2提及 2国家Desc占领Desc定义in_game/common/peace_treaties/rtr_rein_in_rebellion.txt:47显示完整脚本(114行)历史记录