和平条约和平条约解散国家联盟dissolve_league_peace_deal他们的联盟将不复存在,其成员和平分手。这会为意大利战争的权力平衡带来重大变化。条件潜在条件War至少满足以下其一非Has casus belli宣战理由›非Is trade cb意大利战争正在发生Winner是巴尔干联盟或法兰西联盟或神圣罗马联盟或伊比利亚联盟或第一意大利联盟或第二意大利联盟或第三意大利联盟的领袖↗Loseris_leader_of_any_league具体条件计算方式Cost+基础=25+成员数量scope:loser如果是法兰西联盟的领袖=法兰西联盟 › Total members+25否则,如果是伊比利亚联盟的领袖=伊比利亚联盟 › Total members+25否则,如果是神圣罗马联盟的领袖=神圣罗马联盟 › Total members+25否则,如果是第一意大利联盟的领袖=第一意大利联盟 › Total members+25否则,如果是第二意大利联盟的领袖=第二意大利联盟 › Total members+25否则,如果是第三意大利联盟的领袖=第三意大利联盟 › Total members+25否则,如果是巴尔干联盟的领袖=巴尔干联盟 › Total members+25≤100效果效果iw_increase_tension_effect: -2意大利战争获得Value紧张度意大利战争Change variableName: 紧张度Add: iw_tension_loss_very_highClamp variableName: 紧张度Min: 0Max: 100↗Loser如果是法兰西联盟的领袖则法兰西联盟被摧毁否则如果是伊比利亚联盟的领袖则伊比利亚联盟被摧毁否则如果是神圣罗马联盟的领袖则神圣罗马联盟被摧毁否则如果是第一意大利联盟的领袖则第一意大利联盟被摧毁游戏提示中不显示Set global variableName: recently_destroyed_a_league_variableYears: 5否则如果是第二意大利联盟的领袖则第二意大利联盟被摧毁游戏提示中不显示Set global variableName: recently_destroyed_a_league_variableYears: 5否则如果是第三意大利联盟的领袖则第三意大利联盟被摧毁游戏提示中不显示Set global variableName: recently_destroyed_a_league_variableYears: 5否则如果是巴尔干联盟的领袖则巴尔干联盟被摧毁完整脚本关联需要 8局势意大利战争Potential国际组织巴尔干联盟Cost, 效果法兰西联盟Cost, 效果神圣罗马联盟Cost, 效果伊比利亚联盟Cost, 效果第一意大利联盟Cost, 效果第二意大利联盟Cost, 效果第三意大利联盟Cost, 效果移除 7国际组织巴尔干联盟效果法兰西联盟效果神圣罗马联盟效果伊比利亚联盟效果第一意大利联盟效果第二意大利联盟效果第三意大利联盟效果引用 7国际组织巴尔干联盟Cost法兰西联盟Cost神圣罗马联盟Cost伊比利亚联盟Cost第一意大利联盟Cost第二意大利联盟Cost第三意大利联盟Cost脚本 5给予 2·紧张度效果Rrecently_destroyed_a_league_variable效果使用 2脚本效果Iiw_increase_tension_effectvalue = -2效果脚本触发器Iis_leader_of_any_leaguePotential引用 1Iiw_tension_loss_very_high效果定义in_game/common/peace_treaties/dissolve_league.txt:1显示完整脚本(160行)历史记录