议会议案议会议案增加海军基建increase_naval_spending我们需要改善我们沿海城市城镇的基础设施,以支撑我们在领海的力量投射。条件允许条件港口数量≥1不是另一国家的附属国具体条件修正舰船建造速度+25%效果辩论通过时如果港口数量≤10则Ordered port in country (population最高者优先)获得+0.25发展度否则如果港口数量>10港口数量≤25则Ordered port in country (population最高者优先)获得+0.25发展度否则如果港口数量>25则Ordered port in country (population最高者优先)获得+0.25发展度如果拥有变量:bng_buffed_naval_parliament_debate_flag设置来源造船传统事件仅限: 孟加拉则向海权主义+5否则向海权主义+2完整脚本辩论失败时parliament_debate_failed_effect失去7 稳定度失去10 政府影响力↗向陆权主义+2完整脚本关联隶属于 1市民Estate改变 1陆权主义 vs 海权主义辩论失败时, 辩论通过时前置于 1Target Location的重担Trigger脚本 6需要 1Bbng_buffed_naval_parliament_debate_flag辩论通过时使用 1Pparliament_debate_failed_effect辩论失败时引用 4脚本值Ddevelopment_weak_bonus辩论通过时Ssocietal_value_minor_move_to_right辩论通过时Ssocietal_value_tiny_move_to_left辩论失败时Ssocietal_value_tiny_move_to_right辩论通过时定义in_game/common/parliament_issues/05_burghers_estate_parliament_issues.txt:557estate = burghers_estate▾modifier_when_in_debate = {ship_build_speed = 0.25}▾allow = {num_of_ports >= 1is_subject = no}显示完整脚本(108行)历史记录