修正类型修正类型占领时间occupation_time影响围攻无防御工事地点的速度。百分比 · 越高越好 · 地点影响来源来源类型期限数值·发展度静态修正+1%·地点面积静态修正+0.25%·帖木儿之恫吓静态修正10年−50%关联脚本 4提及 3防御工事Desc地点Desc围攻Desc被引用于 1Llocation_scope_defensibilityIf定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5963percent = yes▾game_data = {category = location}历史记录