移动耗时
修正类型

移动耗时

movement_cost

影响陆军穿越该地点的耗时。

百分比 · 越低越好 · 地点

寒潮蔓延静态修正100年+50%
暴风雪静态修正+50%
大都市 Rank modifier地点等级+40%
浮冰静态修正100年+33%
风灾静态修正+25%
沙尘暴静态修正+25%
严酷冬季静态修正+25%
市镇城墙 每级,按商品获取度建筑+20%
狄奥多西城墙 每级,按商品获取度建筑+20%
卢卡城墙 每级,按商品获取度建筑+20%
城市 Rank modifier地点等级+20%
集镇 Rank modifier地点等级+10%
桥梁 每级,按商品获取度建筑−10%

脚本 2

提及 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明