修正类型修正类型移动耗时movement_cost影响陆军穿越该地点的耗时。百分比 · 越低越好 · 地点影响来源全部 13建筑 4地点等级 3静态修正 6来源类型期限数值·寒潮蔓延静态修正100年+50%·暴风雪静态修正+50%大都市 Rank modifier地点等级+40%·浮冰静态修正100年+33%·风灾静态修正+25%·沙尘暴静态修正+25%·严酷冬季静态修正+25%市镇城墙 每级,按商品获取度建筑+20%狄奥多西城墙 每级,按商品获取度建筑+20%卢卡城墙 每级,按商品获取度建筑+20%城市 Rank modifier地点等级+20%集镇 Rank modifier地点等级+10%桥梁 每级,按商品获取度建筑−10%关联脚本 2提及 2陆军Desc地点Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4681color = badpercent = yes▾game_data = {category = location}历史记录