修正类型修正类型敌人移动耗时hostile_movement_cost影响敌对陆军穿越地点的速度。百分比 · 越低越好 · 地点影响来源全部 2建筑 1静态修正 1来源类型期限数值·化为焦土静态修正1年+50%边塞堡垒 每级,按商品获取度建筑+25%关联脚本 3提及 3陆军Desc敌对Desc地点Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4689color = badpercent = yes▾game_data = {category = location}历史记录