修正类型修正类型敌对海军损耗hostile_fleet_attrition影响位于地点附近海域的Concept('hostile', '敌方')海军承受多少损耗。百分比 · 越低越好 · 地点影响来源全部 7建筑 6静态修正 1来源类型期限数值海防炮台 每级,按商品获取度建筑+2%岸防工事 每级,按商品获取度建筑+1%朝鲜海防炮台 每级,按商品获取度建筑+1%塔利亚瞭望塔 每级,按商品获取度建筑+1%贝伦塔 每级,按商品获取度建筑+1%·扩建沿海防御工事静态修正60年+1%亚历山大灯塔 每级,按商品获取度建筑+0.5%关联脚本 5提及 5游戏概念损耗Desc敌对Desc地点Desc海军Desc海域Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5687color = badalready_percent = yes▾game_data = {category = location}历史记录