敌军损耗
修正类型

敌军损耗

global_hostile_attrition

影响Concept('hostile', '敌方')陆军处于我们所Concept('owne', '统治')且控制力的所有Concept('locations', '领土')上时承受的损耗。

百分比 · 越低越好 · 国家

阿尔卑斯防御革新+1%
高地要塞革新+1%
顽固的地形革新+1%
血海深仇革新+1%
防御性军队革新+1%
品都斯雄鹰革新+1%
抵抗入侵者革新+1%
卡拉瓦斯塔泻湖之主革新+1%
食盐战争革新+1%
山峦与丛林革新+1%
阿尔卑斯要塞革新+1%
萨洛纳的立场革新+1%
巴尔巴贾山革新+1%
社会性匪患革新+1%
品都斯的袭扰者革新+1%
抵抗专家革新+1%
退守喀斯特群山革新+1%
死神 Country modifier神+1%
尔力克 Country modifier神+1%
胡拉坎 Country modifier神+1%
非常规作战 Country modifier政府改革+1%
震地者 Country modifier神谕+1% → +2%
随Monarch power percentage in country (外交能力)变化:0%时×1 → 100%时×2
公式:Monarch power percentage in country (外交能力) + 1
人之瘟疫 Country modifier神谕+1% → +2%
随Monarch power percentage in country (军事能力)变化:0%时×1 → 100%时×2
公式:Monarch power percentage in country (军事能力) + 1
看不见的手 Country modifier神谕+1% → +2%
随Monarch power percentage in country (军事能力)变化:0%时×1 → 100%时×2
公式:Monarch power percentage in country (军事能力) + 1
犹太教 Definition modifier宗教+1%
尤皮克萨满教 Definition modifier宗教+1%
尊奉死神为守护神 Modifier宗教信条+1%
尊奉尔力克为守护神 Modifier宗教信条+1%
尊奉胡拉坎为守护神 Modifier宗教信条+1%
防御伊比利亚静态修正20年+1%
逼迫巴利奥尔表态静态修正12年+1%
抵御强婚战争静态修正8年+1%
山间汗国革新+0.5%
严酷的环境革新+0.5%
本都山脉革新+0.5%
那罗星诃 Country modifier化身+0.5%
阿吉宾 Country modifier神+0.5%
布拉巴格王 Country modifier神+0.5%
多英波特 Country modifier神+0.5%
杜奇耶 Country modifier神+0.5%
山熊神威 Country modifier神+0.5%
奥古纳巴利 Country modifier神+0.5%
丕火 Country modifier神+0.5%
萨克帕塔 Country modifier神+0.5%
苏利耶 Country modifier 2神+0.5%
乌雷·穆鹿 Country modifier神+0.5%
橡树之子 Country modifier政府改革+0.5%
抵抗迫害 Country modifier政策+0.5%
尊奉阿吉宾为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉布拉巴格王为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉多英波特为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉杜奇耶为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉山熊神威为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉奥古纳巴利为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉丕火为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉萨克帕塔为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
尊奉乌雷·穆鹿为守护神 Modifier宗教信条+0.5%
边境关隘加固静态修正10年+0.5%
准备防御静态修正10年+0.5%
骑兵袭扰静态修正1年+0.5%
苏帕伊 Country modifier神+0.25%
确立贵族驻防法 Modifier when in debate议会议案+0.25%
加固边境关隘 Modifier when in debate议会议案+0.25%
尊奉苏帕伊为守护神 Modifier宗教信条+0.25%
补给线劳役征召静态修正10年+0.2%
马斯穆达协议 Country modifier阶层特权+0.1%
苏利耶 Country modifier 3神−0.1%

脚本 6

提及 6

游戏概念

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