疫病抗性
修正类型

疫病抗性

global_disease_resistance

影响国家内所有地点的防疫能力。

百分比 · 越高越好 · 国家

比萨医学传统革新+15%
穆德哈尔医师静态修正10年+15%
隔离染疫者静态修正永久+15%
保护平民百姓革新+10%
医学院革新+10%
支持班代兰特旗队革新+10%
拉扎雷托隔离制度革新+10%
阿尔卑斯草药革新+10%
科瓦特利奎 Country modifier神+10%
卫生法庭 Country modifier政府改革+10%
尊奉伊希切尔为守护神 Modifier宗教信条+10%
比马里斯坦传统静态修正20年+10%
西普·维纳尔庆典静态修正1年+10%
公共卫生革新+7%
疫苗革新+7%
波斯尼亚药典革新+5%
浸出制剂革新+5%
药理学革新+5%
外科手术革新+5%
医学家 Modifier艺术家+5%
救死扶伤 Country modifier政策+5%
基督教医师静态修正10年+5%
炼金术革新+3%
人体解剖革新+3%
施赈吏 Country modifier圣召+2%
瘟疫肆虐静态修正10年−10%
尝试开放丝绸贸易静态修正10年−10%
赞助宗教大赦静态修正永久−10%
资助属灵的疾病防护静态修正永久−10%

脚本 3

提及 3

decimals = 0
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明