
修正类型
文化传统%
百分比 · 越高越好 · 国家
守旧 vs 创新 左侧 | 社会价值观 | 0% → +100% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
注重外务 vs 注重内政 右侧 | 社会价值观 | 0% → +50% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
汉化 vs 去汉化 右侧 | 社会价值观 | 0% → +50% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
萨珊遗产 | 革新 | +33% | |
保护爪哇历史 | 革新 | +33% | |
卡纳提克音乐 | 革新 | +33% | |
| 政府改革 | +33% | ||
赞助歌剧院 Modifier when in debate | 议会议案 | +33% | |
赞助宗教艺术 Modifier when in debate | 议会议案 | +33% | |
| 政府改革 | +25% | ||
文化霸权 Modifier | 霸权 | +25% | |
| 阿尔及利亚的阿拉伯化 | 静态修正 | +25% | |
| 崇尚希腊之道 | 静态修正 | +25% | |
| 狩野派的兴起 | 静态修正 | +25% | |
| 拜占庭文化的终结 | 静态修正 | +25% | |
| 普拉班达时代 | 静态修正 | +25% | |
阿瑜陀耶文学 | 革新 | +20% | |
基苏·达拉兹的遗产 | 革新 | +20% | |
波斯尼亚的斯特茨奇墓碑 | 革新 | +20% | |
拜占庭历史学 | 革新 | +20% | |
马基亚 | 革新 | +20% | |
顺化雅乐 | 革新 | +20% | |
印度‑波斯文化 | 革新 | +20% | |
加霸! | 革新 | +20% | |
伊尼戈风建筑 | 革新 | +20% | |
毛利语 | 革新 | +20% | |
比萨大理石传统 | 革新 | +20% | |
特尔沃诺艺术学派 | 革新 | +20% | |
尚松 | 革新 | +20% | |
萨克森巴洛克 | 革新 | +20% | |
斯洛伐克方言 | 革新 | +20% | |
弗赖辛手稿 | 革新 | +20% | |
和平之树 | 革新 | +20% | |
瓦拉几亚的南迁 | 革新 | +20% | |
书写新传奇 | 革新 | +20% | |
| 政府改革 | +20% | ||
尊奉弗蕾亚为守护神 Modifier | 宗教信条 | +20% | |
| 疏远中华 | 静态修正 | +20% | |
科西嘉巴洛克风格 | 革新 | +15% | |
拉韦纳马赛克 | 革新 | +15% | |
泰文字母 | 革新 | +10% | |
帕特农公爵 | 革新 | +10% | |
巴伐利亚文化设施 | 革新 | +10% | |
皇家编年史 | 革新 | +10% | |
格拉哥里字母礼拜 | 革新 | +10% | |
闲适学会 | 革新 | +10% | |
热那亚画派 | 革新 | +10% | |
格鲁吉亚文 | 革新 | +10% | |
官营庆典 | 革新 | +10% | |
希腊礼 | 革新 | +10% | |
罗斯遗产 | 革新 | +10% | |
神圣启示 | 革新 | +10% | |
莫斯科帝国大学 | 革新 | +10% | |
卡巴拉传统 | 革新 | +10% | |
神乐 | 革新 | +10% | |
重建吴哥 | 革新 | +10% | |
宫廷汉诗 | 革新 | +10% | |
拉哈尔瞭望者 | 革新 | +10% | |
特宫 | 革新 | +10% | |
通识学院 | 革新 | +10% | |
马六甲树的浓荫 | 革新 | +10% | |
伦巴第明暗法 | 革新 | +10% | |
宫廷文化 | 革新 | +10% | |
八正道 | 革新 | +10% | |
诺夫哥罗德第一编年史 | 革新 | +10% | |
赞助浪漫主义运动 | 革新 | +10% | |
保存当地语言 | 革新 | +10% | |
罗摩衍那 | 革新 | +10% | |
文艺复兴宫廷 | 革新 | +10% | |
罗马正统 | 革新 | +10% | |
萨卢佐编年史 | 革新 | +10% | |
扎杜日比纳 | 革新 | +10% | |
西哥特遗产 | 革新 | +10% | |
突厥‑波斯传统 | 革新 | +10% | |
别具一格的建筑 | 革新 | +10% | |
完美宫廷 | 革新 | +10% | |
贝壳串珠 | 革新 | +10% | |
维也纳古典乐派 | 革新 | +10% | |
| 驴子协会 Country modifier | 勋贵骑士团 | +10% | |
加泰罗尼亚语传统的保护 Country modifier | 阶层特权 | +10% | |
| 政府改革 | +10% | ||
喜乐之礼 Country modifier | 政策 | +10% | |
指导遵守武家诸法度 Country modifier | 政策 | +10% | |
通用语言 Country modifier | 政策 | +10% | |
本土仪轨 Country modifier 1 | 政策 | +10% | |
大寺派 Country modifier 1 | 政策 | +10% | |
不易经文 Country modifier | 政策 | +10% | |
帕尊多神教 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
萨卡依崇拜 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
萨那玛依教 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
奥林匹克运动会 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
特化教旨 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
勇护伽那 Modifier | 宗教学派 | +10% | |
弥曼差派 Modifier | 宗教学派 | +10% | |
沙兹里教团 Modifier | 宗教学派 | +10% | |
| 赞助能剧 | 静态修正 | +10% | |
| 茶道 | 静态修正 | +10% | |
| 罗马人的遗产 | 静态修正 | +10% | |
| 浮华的宫廷 | 静态修正 | +10% | |
| 朝圣路线开辟 | 静态修正 | +10% | |
| 南德地区的传统风琴 | 静态修正 | +10% | |
拉兹诸侯 | 革新 | +5% | |
| 哲人 Modifier | 艺术家 | +5% | |
习惯法 Country modifier | 政策 | +5% | |
本土仪轨 Country modifier 2 | 政策 | +5% | |
阿鲁塔姆精神 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
塞比尔灵媒信仰 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
昌戈信仰 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
乌斯科维卡崇拜 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
钦查信仰 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
戈斯神话 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
因蒂崇拜 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
哈马信仰 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
纳扬普神话 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
尤鲁帕里神话 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
月神崇拜 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
乌米尼亚崇拜 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
亚斯塔伊神话 Definition modifier | 宗教 | +5% | |
| 巴伐利亚啤酒纯净法 | 静态修正 | +5% | |
资助王室艺术赞助事业 Modifier when in debate | 议会议案 | +3% | |
推广中华传统 Country modifier | 政策 | −10% | |
| 节制的官员 | 静态修正 | −10% | |
| 佛罗伦萨文化的传播 | 静态修正 | −10% | |
同希腊名门和解 Country modifier | 阶层特权 | −15% | |
大寺派 Country modifier 3 | 政策 | −15% | |
| 与阿拉伯精英妥协 | 静态修正 | −15% | |
大寺派 Country modifier 2 | 政策 | −20% | |
| 出走的艺术家 | 静态修正 | −25% | |
| Concept('accepted cultures', '已接纳')与相容文化超出容量 | 静态修正 | −25% | |
| 欢迎阿拉伯精英 | 静态修正 | −33% | |
注重外务 vs 注重内政 左侧 | 社会价值观 | 0% → −50% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
汉化 vs 去汉化 左侧 | 社会价值观 | 0% → −50% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 |
percent = yes
game_data = {
category = country
}
































































































