
修正类型
陆军移动速度
百分比 · 越高越好 · 单位
| 她迎敌而战 Country modifier | 神谕 | +20% → +40% 随Monarch power percentage in country (军事能力)变化:0%时×1 → 100%时×2 公式:Monarch power percentage in country (军事能力) + 1 | |
| 飞足之神 Country modifier | 神谕 | +20% → +40% 随Monarch power percentage in country (外交能力)变化:0%时×1 → 100%时×2 公式:Monarch power percentage in country (外交能力) + 1 | |
| 效忠南朝朝廷 | 静态修正 | +20% | |
草原指挥官 | 革新 | +15% | |
北畠显家大进击 | 革新 | +15% | |
美浓源氏 | 革新 | +15% | |
| 驯服省份 | 静态修正 | +15% | |
部落征召传统 | 革新 | +10% | |
山口之路 | 革新 | +10% | |
洛斯蒙塔涅塞斯 | 革新 | +10% | |
弹药库 | 革新 | +10% | |
军需采买制 | 革新 | +10% | |
收割者之歌 | 革新 | +10% | |
奈斯尔袭击 | 革新 | +10% | |
改进驿站系统 | 革新 | +10% | |
蒙古式机动 | 革新 | +10% | |
绿洲征召骑兵 | 革新 | +10% | |
阿尤姆 Country modifier | 神 | +10% | |
苏利耶 Country modifier 2 | 神 | +10% | |
风神 Country modifier | 神 | +10% | |
频繁迁徙 Country modifier | 政策 | +10% | |
阿鲁塔姆精神 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
阿塔卡帕信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
卡希塔信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
塞比尔灵媒信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
昌戈信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
乌斯科维卡崇拜 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
钦查信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
科阿韦尔特科信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
戈斯神话 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
瓜萨韦信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
因蒂崇拜 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
伊里提拉信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
哈马信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
克契奈人形信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
卡兰卡瓦信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
纳扬普神话 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
尤鲁帕里神话 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
尼帕拉亚教 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
月神崇拜 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
科姆卡克信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
奥达姆教 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
乌米尼亚崇拜 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
亚斯塔伊神话 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
尤玛信仰 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
尊奉阿尤姆为守护神 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
尊奉库库尔坎为守护神 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
尊奉魁札尔·科亚特尔为守护神 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
尊奉风神为守护神 Modifier | 宗教信条 | +10% | |
聚焦进攻 vs 聚焦防御 左侧 | 社会价值观 | 0% → +10% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
| 挪移之城 | 静态修正 | +10% | |
| 骆驼骑兵学说 | 静态修正 | +10% | |
| 准备入侵法国 | 静态修正 | +10% | |
| 苏利耶 | 静态修正 | +10% | |
| 战争计划 | 静态修正 | +10% | |
| 著名佣兵队长 | 静态修正 | +10% | |
| 侵入英格兰 | 静态修正 | +10% | |
| 向巴利奥尔领地挺进 | 静态修正 | +10% | |
专注的行军者 Modifier | 特质 | +10% | |
边境轻骑兵 | 革新 | +5% | |
雄心之影 | 革新 | +5% | |
苏利耶 Country modifier 1 | 神 | +5% | |
进攻姿态 Country modifier | 政策 | +5% | |
| 陆军将领的军事能力 | 静态修正 | +0.2% | |
苏利耶 Country modifier 3 | 神 | −2.5% | |
军需委员会 负面效果 | 官僚部门 | −10% → 0% 随官僚部门维护花费变化:0%时×1 → 100%时×0 公式:1 − 官僚部门维护花费 | |
防御姿态 Country modifier | 政策 | −10% | |
聚焦进攻 vs 聚焦防御 右侧 | 社会价值观 | 0% → −10% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
| 巨炮主义 | 静态修正 | −10% | |
| 陆军逃兵问题 | 静态修正 | −25% |
percent = yes
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category = unit
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