
修正类型本版本新增
来自宗教敌意的AI征服倾向
衡量该国家的AI对异端和异教目标的征服倾向权重。默认值0保留基础加成不变,正值提高权重(十字军国家、军事修会),负值降低权重(宽容国家)。
影响来源
游戏数据中没有直接修正此项的内容。
定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:12513
12514percent = yes
12515game_data = {
12516category = country
12517ai = yes
}