来自宗教敌意的AI征服倾向
修正类型

来自宗教敌意的AI征服倾向

ai_conquer_desire_religion_mult

衡量该国家的AI对异端和异教目标的征服倾向权重。默认值0保留基础加成不变,正值提高权重(十字军国家、军事修会),负值降低权重(宽容国家)。

百分比 · 越高越好 · 国家

游戏数据中没有直接修正此项的内容。

脚本 1

提及 1

percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}

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