圣地类型圣地类型神社shrine建在具有重要精神意义的地方,神社作为这种精神的守护者,并组织对其的祭祀。修正教士岗位容量+20本地叛乱度−5%关联成员 21圣地达佛涅圣所类型提洛岛类型多多纳类型厄庇道洛斯类型头生子之神福尔图娜神庙类型伏见稻荷大社类型伊势神宫类型伊斯米亚类型出云大社类型殊帝萨类型显示全部21项定义in_game/common/holy_site_types/00_holy_site_types.txt:1▾location_modifier = {local_clergy_desired_pop = 0.02local_unrest = -0.05}历史记录