圣地类型圣地类型神社shrinein_game/common/holy_site_types/00_holy_site_types.txt:1建在具有重要精神意义的地方,神社作为这种精神的守护者,并组织对其的祭祀。修正教士岗位容量+20本地叛乱度−5%定义in_game/common/holy_site_types/00_holy_site_types.txt:12▾location_modifier = {3local_clergy_desired_pop = 0.024local_unrest = -0.05}