行动行动组织罗马节日roman_festivals每个历月都有许多为敬奉我们众多神祇而设立的节庆,但这次节庆上,我们将动用国家力量来组织一场盛大的典礼。花费价格 3杜卡特按经济基础缩放10宗教影响力条件潜在条件拥有DLC:Fate of the Phoenix接收者: 希腊多神教允许条件发起者›偏向拉丁化目标选择宗教 (宗教)无限制具体条件效果效果发起者希腊多神教信徒会庆祝许多献给其神祇的节庆。每月庆典各不相同,根据其举办方式,我们将获得不同的效果。如果Time of yearMin: 1.1Max: 1.31则路口节旨在敬奉路口守护神,即十字路口的家庭守护神。获得路神节 持续1年角色预期寿命+10否则如果Time of yearMin: 2.1Max: 2.28则牧神节围绕健康、生育与城市的净化展开。获得牧神节 持续1年扩建农场花费−10%否则如果Time of yearMin: 3.1Max: 3.31则智慧女神节是为敬奉女神雅典娜而设的节庆。获得五日节 持续1年加工生产效率+2.5%否则如果Time of yearMin: 4.1Max: 4.30则丰产节是一个围绕生育、耕作和畜牧的节庆。在此期间,庆祝者会向大地女神忒路斯献祭一头怀孕的母牛。获得孕牛节 持续1年食物产出+5%否则如果Time of yearMin: 5.1Max: 5.31则神使节是为敬奉信使之神赫耳墨斯而设的节庆。获得神使节 持续1年税收效率+3%否则如果Time of yearMin: 6.1Max: 6.30则灶神节是为敬奉灶火女神维斯塔而设的节庆。获得灶神节 持续1年人口增长+0.1%否则如果Time of yearMin: 7.1Max: 7.31则海神节是为敬奉神祇波塞冬而设的节庆。获得海神节 持续1年海上存在+2%否则如果Time of yearMin: 8.1Max: 8.31则乡村酒神节围绕葡萄收获、蔬菜生长和丰产展开,旨在同时敬奉宙斯与阿佛洛狄忒。获得乡村酒神节 持续1年葡萄酒产出+20%否则如果Time of yearMin: 9.1Max: 9.30则罗马赛节包含一系列为敬奉宙斯而举办的竞赛与娱乐活动。获得罗马赛节 持续1年阶层满意度衰减+2%否则如果Time of yearMin: 10.1Max: 10.31则十月马节包含赛马庆典和为敬奉阿瑞斯而进行的马匹献祭,与农事和军事行动季节的结束时间相吻合。获得十月马节 持续1年重骑兵作战能力+20%否则如果Time of yearMin: 11.1Max: 11.30则平民赛会节是一个包含多场戏剧表演和体育竞赛的节庆,围绕平民大众展开。获得平民赛节 持续1年农民阶层满意度均衡点+5%否则如果Time of yearMin: 12.1Max: 12.31则农神节是纪念时间之神萨图恩的节日。获得农神节 持续1年文化影响力+20%完整脚本关联需要 3社会价值观拉丁化 vs 罗马派Allow宗教希腊多神教PotentialDLCFate of the PhoenixPotential给予 12静态修正·路神节1年效果·十月马节1年效果·孕牛节1年效果·平民赛节1年效果·罗马赛节1年效果·牧神节1年效果·神使节1年效果·海神节1年效果·五日节1年效果·农神节1年效果显示全部12项引用 1·组织罗马节日价格被提及于 1组织罗马节日Desc脚本 1被提及于 1PPERFORM_roman_festivals_ACTIONDesc定义in_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt:1004type = religioussound = UI_action_religion_generic▾potential = {has_dlc = "d008_fate_of_the_phoenix"scope:recipient ?= religion:hellenism_religion}▾allow = {▾scope:actor = {societal_value:latinization_vs_hellenization < 0}}ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 6automation_tick = monthlyautomation_tick_frequency = 1显示完整脚本(339行)历史记录