行动行动皈依伊斯兰教maj_convert_to_islam伊斯兰教逊尼派正在国内迅速传播,许多官员已经改信了这一宗教。也许是时候放弃我们的骄傲,同样皈依了,虽然这会对我们的威望造成毁灭性打击。条件允许条件发起者›宗教›Group: 非伊斯兰教发起者Religion percentage in country宗教: 逊尼派Value > 0.3目标选择灾难 (灾难)Disaster type: 满者伯夷的衰落激活具体条件效果效果发起者皈依逊尼派宗教change_religion_for_ruler_and_family: 国家: 发起者 · 宗教: 逊尼派游戏提示中不显示发起者如果统治者›拥有者: 发起者则继承人如果拥有者: 发起者则皈依逊尼派宗教统治者如果至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head则皈依逊尼派宗教Every descendant条件拥有者: 发起者至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head皈依逊尼派宗教Every spouse条件拥有者: 发起者至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head如果发起者›继承人存在则此: 非发起者›继承人皈依逊尼派宗教↗首都Every pop条件宗教: 非逊尼派Split pop: Fraction: 0.25 · 宗教: 逊尼派皈依逊尼派会导致所有独立倾向小于10.0%的附属国脱离,此外:Show as tooltip失去100 正统性失去100 稳定度完整脚本关联需要 3灾难满者伯夷的衰落Select trigger宗教逊尼派Allow, 效果宗教组伊斯兰教Allow给予 1逊尼派效果提及 2宗教逊尼派Desc宗教组伊斯兰教Desc, Name脚本 4使用 1Cchange_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:actor · religion = religion:sunni效果引用 2Llegitimacy_radical_penalty效果Sstability_radical_penalty效果AI权重 1属灵 vs 人文Ai will do定义in_game/common/generic_actions/decline_of_majapahit_actions.txt:246type = disastershow_message = no▾allow = {scope:actor.religion.group != religion_group:muslim▾scope:actor = {▾religion_percentage_in_country = {religion = religion:sunnivalue > 0.3}}}automation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12显示完整脚本(71行)历史记录