行动行动厌弃宗派disfavor_sect厌弃一个宗派。我们会抑制它在我们领土上的传播,但如果我们处于该教派,将遭受惩罚。花费价格 10正统性条件潜在条件发起者没有变量:disfavoring_sect宗教拥有宗派至少满足以下其一此: 非神道教发起者›有青睐佛教教派目标选择宗教 (宗教)拥有宗派目标选择一个宗派以厌弃 (国际组织)国际组织类型: 宗派至少满足以下其一宗教: 发起者›宗教满足以下全部发起者宗教: 神道教有青睐佛教教派宗教: 汉传佛教或神道教满足以下全部发起者›宗教: 三教宗教: 汉传佛教发起者›是根的成员具体条件效果效果如果目标存在则发起者Set variableName: disfavoring_sectValue: 目标目标发起者成为敌人完整脚本关联需要 5宗教汉传佛教Select trigger 2三教Select trigger 2神道教Potential, Select trigger 2国际组织宗派Select trigger 2静态修正·青睐佛教教派Potential, Select trigger 2引用 1·厌弃宗派价格被提及于 1厌弃宗派花费Desc脚本 4需要 2Ddisfavoring_sectPotential·宗教Select trigger 2给予 1Ddisfavoring_sect效果提及 1宗派Desc定义in_game/common/generic_actions/sects.txt:115type = religioussound = UI_action_religion_generic显示完整脚本(105行)历史记录