行动行动要求行政圈效忠demand_circle_loyalty确立我们对行政圈成员的权威。我们获得威望和外交地位,持续3年,但成员对这种强加要求感到不满,行政圈满意度降低。条件目标选择帝国行政圈目标不存在潜在条件发起者是帝国行政圈领袖Is member of circle: 目标神圣罗马帝国›帝国行政圈激活具体条件效果效果发起者我们获得强加了行政圈权威,持续3年。我们帝国行政圈的所有非领袖成员获得施压以求忠诚,持续3年,对我们的好感改变Opinion Demanded Loyalty。行政圈的满意度降低5。获得强加了行政圈权威 持续3年每月威望+0.1外交声誉+1Every imperial circle country is member ofEvery circle member条件此: 非发起者获得施压以求忠诚 持续3年每月威望−0.05Add opinion: Target: 发起者 · 修正: 勒令我们效忠 (-25 · 每年衰减 2)Add circle satisfaction: -5完整脚本关联需要 1神圣罗马帝国Potential给予 3好感修正·勒令我们效忠效果静态修正·强加了行政圈权威3年效果·施压以求忠诚3年效果定义in_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt:123type = owncountryimperial_circle_action = yesicon = circle_leader_action▾cooldown = {type = demand_circle_loyaltyyears = 3}显示完整脚本(82行)历史记录