游戏规则设置/AAI难度和侵略性·游戏规则设置困难ai_hard_difficulty这是较有挑战性的游戏设定,AI国家的侵略性适当上升且获得一定增益。修正来自静态修正:·困难训练度+10%海军打击+10%海军承受伤害−10%税收效率+5%每月研究进度+10%阶层满意度均衡点+10%出售效率+10%阶层满意度恢复+0.2%人口增长+0.05%人口食物消耗−10%关联引用 1·困难Apply modifier所属 1AAI难度和侵略性Ai hard difficulty定义main_menu/common/game_rules/00_game_rules.txt:53apply_modifier = ai:difficulty_ai_hardflag = general_rule历史记录