游戏概念游戏概念特质trait特质定义了角色在各种境况下的性格和行为。完成特定职责可以获得不同类型的特质,但角色只会使用与其当前职责相关的特质。本页内容关联定义历史记录属性关联脚本 9被引用于 9游戏概念海军将领特质family艺术家特质family内阁特质family儿童特质family探险家特质family陆军将领特质family·健康特质family宗教人士特质family统治者特质family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2309▾alias = {traits}texture = "flat_icons/trait"历史记录