游戏概念游戏概念宗教骑士团religious_order效忠于宗教的兄弟会,可遍及多个国家,而非只听命于单一的统治者。修会以其热忱为存亡之本,遵循某种塑造其行为的圣召,并在各地点建立据点扩大其影响范围。其扎根的地点将建立religious order power short,而它的religious order loyalty short决定了对当地统治者的态度。浏览全部11个宗教骑士团 →关联被提及于 1·宗教修会摄政Desc脚本 12提及 7游戏概念圣召Desc国家Desc据点Desc地点Desc宗教Desc宗教修会地位Desc热忱Desc被提及于 5游戏概念圣召Desc据点Desc宗教修会地位Desc宗教修会类型Desc热忱Desc定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1183alias = { religious_orders }texture = "religious_orders/types/_default"历史记录