
游戏概念
修正
修正是影响游戏运作的数值,通常对某些游戏内数据进行加算或乘算。
修正总是和特定的作用域相关,比如国家修正和国家相关,地点修正和地点相关,角色修正和角色相关,以及国际组织修正和国际组织相关。
没有指向其他条目的链接。
alias = {
modifiers
}
texture = "modifiers/_default"

修正是影响游戏运作的数值,通常对某些游戏内数据进行加算或乘算。
修正总是和特定的作用域相关,比如国家修正和国家相关,地点修正和地点相关,角色修正和角色相关,以及国际组织修正和国际组织相关。
没有指向其他条目的链接。