雇佣兵
游戏概念

雇佣兵

mercenary

雇佣兵是为了杜卡特参与军事冲突,但在其他方面与冲突不相干的私人个体。一个国家自己的部队可以被其他国家雇为雇佣军。

雇佣兵的基础花费比正规军高出50%。

脚本 3

被引用于 3

alias = {
mercenaries
}
texture = "unit_type/mercenary"

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