游戏概念游戏概念雇佣兵mercenary雇佣兵是为了杜卡特参与军事冲突,但在其他方面与冲突不相干的私人个体。一个国家自己的部队可以被其他国家雇为雇佣军。雇佣兵的基础花费比正规军高出50%。本页内容关联定义历史记录属性关联脚本 3被引用于 3合同期限family雇佣费用family每月费用family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2145▾alias = {mercenaries}texture = "unit_type/mercenary"历史记录