游戏概念游戏概念业力karma业力用于反映一个国家过去的行动所招致的果报,它在‑100到+100之间浮动。当国家的业力处于‑33到+33之间时,该国将从业力中获得奖励。本页内容关联定义历史记录属性关联没有指向其他条目的链接。定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2667▾alias = {karma_i}texture = "religious_doctrines/theravada/karma"历史记录