
游戏概念
探索
探索是由一名探险家领导的任务,目的是发现海军范围内一片未测绘的海洋或陆地地区。
每次探索都有启动成本,这一成本将随着探索区域距首都的距离而增加,随海军范围而减少。Explorer的军事能力决定了其推进探索的速度。
每个探索都具有月度杜卡特花费,这一花费将随Explorer的行政能力而减少。
探索进度达到最大时,该Area将被Discovered,Explorer将会返回。
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