游戏概念游戏概念本版本新增阶层宗教estate_religion每个阶层都有一项优势阶层宗教,选自阶层人群中最具政治力量的宗教。阶层的阶层满意度和阶层力量受到国家对阶层宗教容忍的影响——主导宗教为正统信仰容忍度,同宗教组的异端信仰为异端容忍度,而异宗教组为异教容忍度。本页内容关联定义历史记录属性关联脚本 1引用 1阶层family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1193▾alias = {estate_religions}family = estatetexture = "location_icons/main_religion"历史记录