官僚部门
游戏概念

官僚部门

bureaucracy

官僚部门是政府的分支,会随时间发展,汲取结余资金,并提供动态强度的增益和惩罚修正。

每个官僚部门都拥有正面、负面和常驻修正。常驻修正固定不变。

在维护费上花费的杜卡特数量会影响负面或正面修正哪一项占据主导。

固化会随时间稳步提高,在提高费用的同时也会提高正面和负面修正的强度。高固化的官僚部门移除花费也更高。

阶层对于生效的官僚部门有各自的态度,并会根据固化影响他们的阶层满意度。他们还可以通过议会议程要求增加或减少固化。

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