
游戏概念
国家性格
国家性格反映了该国的基本特性和治理方略,无论它倾向于征服、谨慎、外交还是孤立。性格在游戏开局时设置,只能通过事件或游戏规则进行更改。
存在以下性格:
Ai Personality
没有指向其他条目的链接。
alias = {
country_personality
ai_personalities
country_personalities
}
texture = "map_modes/country_personalities_bg"

国家性格反映了该国的基本特性和治理方略,无论它倾向于征服、谨慎、外交还是孤立。性格在游戏开局时设置,只能通过事件或游戏规则进行更改。
存在以下性格:
Ai Personality
没有指向其他条目的链接。