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精神错乱

steppe_horde.6in_game/events/government/steppe_horde.txt:259
精神错乱

在his/her的宫殿附近徘徊一直是Target Ruler的习惯,在林间放松自我,寻求平静。但今天,he/she似乎……不太正常地回来了。当Target Ruler今天早上回到宫殿时,his/her的双眼一片血红,唇焦口燥。he/she用嘶哑的声音说,he/she要吃掉his/her爱人心脏的残渣,那样貌仿佛一条恶犬。

出于对his/her精神状态的恐惧,一支探险队出发并循着his/her足迹前进,最终找到了一个可信而又令人不安的原因:附近的一个洞穴中正飘散出有害的烟雾。

需要草原游牧部落政体trigger

定义in_game/events/government/steppe_horde.txt:259

260type = country_event
261title = steppe_horde.6.title 精神错乱
262desc = steppe_horde.6.desc 在his/her的宫殿附近徘徊一直是Target Ruler的习惯,在林间放松自我,寻求平静。但今天,he/she似乎……不太正常地回来了。当Target Ruler今天早上回到宫殿时,his/her的双眼一片血红,唇焦口燥。he/she用嘶哑的声音说,he/she要吃掉his/her爱人心脏的残渣,那样貌仿佛一条恶犬。

出于对his/her精神状态的恐惧,一支探险队出发并循着his/her足迹前进,最终找到了一个可信而又令人不安的原因:附近的一个洞穴中正飘散出有害的烟雾。
263outcome = neutral
264trigger = {
265country_type = army
266government_type = government_type:steppe_horde
267has_consort = yes
268stability < 60
269has_ruler = yes
}
272illustration_tags = {
27310 = angry
27410 = exterior
}
277immediate = {
279ruler = {
279save_scope_as = target_ruler
}
}

选项

A这不可能!
284add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
B其实,Target Ruler也没什么异常。
289add_horde_unity = horde_unity_extreme_penalty (-20)
C把那个山洞封起来。
294add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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