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挪移之城

steppe_horde.1in_game/events/government/steppe_horde.txt:3
挪移之城

上古的传说中有记载,曾有移动的宫殿在沙漠中轰然倒塌。脆弱而多变的幻影时隐时现,正如在那密室中度过一生的居民的姓名一般消失无踪。但一切传说都诞生自阴暗的现实,是已逝之物的回响。

我等正是那移动宫殿中消失的住民。我们的城市并非以岩石建起,而是以骨为基。

需要草原游牧部落政体trigger挪移之城静态修正trigger定居城市静态修正trigger

定义in_game/events/government/steppe_horde.txt:3

4type = country_event
5title = steppe_horde.1.title 挪移之城
6desc = steppe_horde.1.desc 上古的传说中有记载,曾有移动的宫殿在沙漠中轰然倒塌。脆弱而多变的幻影时隐时现,正如在那密室中度过一生的居民的姓名一般消失无踪。但一切传说都诞生自阴暗的现实,是已逝之物的回响。

我等正是那移动宫殿中消失的住民。我们的城市并非以岩石建起,而是以骨为基。
7outcome = neutral
8trigger = {
9country_type = army
10government_type = government_type:steppe_horde
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11has_country_modifier = a_moving_city
}
12NOT = {
12has_country_modifier = not_so_moving_city
}
}
15illustration_tags = {
1610 = regular
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}
20immediate = {
}

选项

A我们将不再藏身于幻影之中。
26add_country_modifier = {
26modifier = a_moving_city
26years = 10
26mode = add_and_extend
}
B留在一个地方也不算太糟糕。
31trigger = {
31at_war = no
}
32add_country_modifier = {
32modifier = not_so_moving_city
32years = 10
32mode = add_and_extend
}
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