事件

敌意言论

societal_values.1810in_game/events/government/societal_values.txt:6101
敌意言论

我们的一位大使在最近的一次聚会上发表了一些不明智的言论。他的愤怒与对于邻国的带有战争威胁的谴责使得我们的威胁被夸大。

需要好战姿态 vs 亲善姿态社会价值观trigger敌意言论静态修正trigger

定义in_game/events/government/societal_values.txt:6101

6102type = country_event
6103title = societal_values.1810.title 敌意言论
6104desc = societal_values.1810.desc 我们的一位大使在最近的一次聚会上发表了一些不明智的言论。他的愤怒与对于邻国的带有战争威胁的谴责使得我们的威胁被夸大。
6105outcome = neutral
6106trigger = {
6108NOT = {
6108has_country_modifier = hostile_rhetoric
}
}
6111illustration_tags = {
611210 = angry
611310 = interior
}
6116immediate = {
}

选项

A让他们颤抖吧。
6122add_country_modifier = {
6122modifier = hostile_rhetoric
6122years = 10
6122mode = add_and_extend
}
B我们可以平息这件事。
6126add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明