事件Across the pillars
一湖、一舟,别无他物
在高地跋涉六个月后,队伍终于抵达了穆伊斯卡祭司描述为仪式核心的湖泊:一个盛满深色水的圆形火山口,四周环绕着梯田状的山丘,一条单一的仪式小径通向岸边。祭司们已经不在了;这片地方在我们到来前一代人就因天花而人口锐减。一队愿意用货物换报酬的本地潜水员,已经在湖的三处位置拖过网。他们捞上来一些金器、一批陶器、鱼和狗的骨头,没有任何和国王相关的东西。Target Leader只能得出结论,仪式是真实存在过的,支撑它的王国却已经消失了。
触发来源
寻找黄金国探险来自on arrive to waypoint · 立即
触发条件
Expeditionexpedition_leader存在
具体条件
触发来源 1
寻找黄金国抵达路径点时
type = country_event
title = seven_cities_el_dorado.1.title 一湖、一舟,别无他物
desc = seven_cities_el_dorado.1.desc 在高地跋涉六个月后,队伍终于抵达了穆伊斯卡祭司描述为仪式核心的湖泊:一个盛满深色水的圆形火山口,四周环绕着梯田状的山丘,一条单一的仪式小径通向岸边。祭司们已经不在了;这片地方在我们到来前一代人就因天花而人口锐减。一队愿意用货物换报酬的本地潜水员,已经在湖的三处位置拖过网。他们捞上来一些金器、一批陶器、鱼和狗的骨头,没有任何和国王相关的东西。Target Leader只能得出结论,仪式是真实存在过的,支撑它的王国却已经消失了。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
}