事件Across the pillars

峡谷伏击

seven_cities.21

队伍走进了两道石灰岩墙之间的狭窄隘口,当地人已经堵死了他们身后的路。头顶有箭射下来,峡谷底有持石棍的武士,驮畜队四散奔逃。队员们做出了处在这种境地的人一贯会做的事,他们背靠着岩石,组成了刺猬阵。Target Leader正和军士们商量。选择要么付出代价硬打穿峡谷,要么顺着来路退回去,另找一条绕行的路。

由以下之一触发
触发条件
  • Expeditionexpedition_leader存在
  • Location是陆地地点
具体条件

Expedition
探险暂停7天
完整脚本

change_gold_effect: Scale: -1
Add gold: scaled_gold_for_effect
Save temporary value as
  • Name: scale
  • Value: -1
↗
完整脚本
seven_cities_expedition_stall_effect: MIN: 14 · MAX: 14
则
随这支Concept( 'expedition', '探险队' )同行的挑夫和向导,避免了队伍陷入停滞
否则
Expedition
Pause expedition
↗
完整脚本

触发来源 8

探险
脚本 2

使用 2

type = country_event
title = seven_cities.21.title 峡谷伏击
desc = seven_cities.21.desc 队伍走进了两道石灰岩墙之间的狭窄隘口,当地人已经堵死了他们身后的路。头顶有箭射下来,峡谷底有持石棍的武士,驮畜队四散奔逃。队员们做出了处在这种境地的人一贯会做的事,他们背靠着岩石,组成了刺猬阵。Target Leader正和军士们商量。选择要么付出代价硬打穿峡谷,要么顺着来路退回去,另找一条绕行的路。
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trigger = {
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scope:location = {
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