事件
萨伏那洛拉取得掌控权

希罗尼穆斯的影响力变得空前强大。越来越多人每天聚集在他周围,Country的局势变得更加紧急,他对教会和Ruler TitleTarget Character的攻击越来与激烈。他自称“教会改革者”,人们呼吁在神的指引下驱逐Target Character,并让希罗尼穆斯担任Country的领袖。
尽管我们有能力的Ruler Title肯定能凭借我们自己的力量让国家摆脱这种困境,但不可否认的是,大多数人都在要求改变。
守旧 vs 创新社会价值观trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
新晋传教士
萨伏那洛拉归来↳ 选项B“把他送走。” · 30–100天后
萨伏那洛拉取得掌控权
萨伏那洛拉的律法↳ 选项A“允许他掌权。” · 50–100天后
萨伏那洛拉归来 (见上文)↳ 选项C“让他走人。” · 30–100天后
定义in_game/events/disaster/savonarola.txt:227
228type = country_event
229category = disaster_event
231title = savonarola.5.title 萨伏那洛拉取得掌控权
232desc = savonarola.5.desc 希罗尼穆斯的影响力变得空前强大。越来越多人每天聚集在他周围,Country的局势变得更加紧急,他对教会和Ruler TitleTarget Character的攻击越来与激烈。他自称“教会改革者”,人们呼吁在神的指引下驱逐Target Character,并让希罗尼穆斯担任Country的领袖。
尽管我们有能力的Ruler Title肯定能凭借我们自己的力量让国家摆脱这种困境,但不可否认的是,大多数人都在要求改变。
尽管我们有能力的Ruler Title肯定能凭借我们自己的力量让国家摆脱这种困境,但不可否认的是,大多数人都在要求改变。
233outcome = neutral
234image = "gfx/interface/illustrations/disaster/savonarola_disaster.dds"
236trigger = {
238has_ruler = yes
239ruler != character:flo_savonarola
240OR = {
241stability < 0
242estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
244AND = {
245at_war = yes
246war_exhaustion > 4
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249any_neighbor_country = {
250count > 0
}
}
254immediate = {
255random_neighbor_country ?= {
256save_scope_as = target_country
}
258ruler ?= {
259save_scope_as = target_character
}
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