事件

萨伏那洛拉取得掌控权

savonarola_disaster.5in_game/events/disaster/savonarola.txt:227
萨伏那洛拉取得掌控权

希罗尼穆斯的影响力变得空前强大。越来越多人每天聚集在他周围,Country的局势变得更加紧急,他对教会和Ruler TitleTarget Character的攻击越来与激烈。他自称“教会改革者”,人们呼吁在神的指引下驱逐Target Character,并让希罗尼穆斯担任Country的领袖。

尽管我们有能力的Ruler Title肯定能凭借我们自己的力量让国家摆脱这种困境,但不可否认的是,大多数人都在要求改变。

需要守旧 vs 创新社会价值观trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 新晋传教士
  2. 萨伏那洛拉归来
    ↳ 选项B“把他送走。” · 30–100天后
  3. 萨伏那洛拉取得掌控权
  4. 萨伏那洛拉的律法
    ↳ 选项A“允许他掌权。” · 50–100天后
  5. 萨伏那洛拉归来 (见上文)
    ↳ 选项C“让他走人。” · 30–100天后

定义in_game/events/disaster/savonarola.txt:227

228type = country_event
229category = disaster_event
231title = savonarola.5.title 萨伏那洛拉取得掌控权
232desc = savonarola.5.desc 希罗尼穆斯的影响力变得空前强大。越来越多人每天聚集在他周围,Country的局势变得更加紧急,他对教会和Ruler TitleTarget Character的攻击越来与激烈。他自称“教会改革者”,人们呼吁在神的指引下驱逐Target Character,并让希罗尼穆斯担任Country的领袖。

尽管我们有能力的Ruler Title肯定能凭借我们自己的力量让国家摆脱这种困境,但不可否认的是,大多数人都在要求改变。
233outcome = neutral
234image = "gfx/interface/illustrations/disaster/savonarola_disaster.dds"
236trigger = {
238has_ruler = yes
239ruler != character:flo_savonarola
240OR = {
241stability < 0
242estate_satisfaction:peasants_estate < 0.5
244AND = {
245at_war = yes
246war_exhaustion > 4
}
}
249any_neighbor_country = {
250count > 0
}
}
254immediate = {
255random_neighbor_country ?= {
256save_scope_as = target_country
}
258ruler ?= {
259save_scope_as = target_character
}
}

选项

A允许他掌权。
265set_new_ruler = character:flo_savonarola
266add_stability = stability_mild_bonus (7)
267historical_option = yes
268trigger_event_silently = {
270days = {
50
100
}
}
B他的思想很好,但他不是统治者。
276trigger = {
277estate_satisfaction:peasants_estate > 0.35
}
279add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
280add_estate_satisfaction = {
}
C让他走人。
285trigger = {
286estate_satisfaction:peasants_estate > 0.35
}
288character:flo_savonarola = {
288move_country = scope:target_country
}
289trigger_event_silently = {
289days = {
30
100
}
}
290add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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