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反革命的终结

revolutionary_chaos.9in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:507
反革命的终结

反革命团体虽试图控制革命造成的混乱局面,但反君主制的革命浪潮依然势不可挡,其结果就是,任何试图恢复秩序的尝试反而演变为无序的抓捕、监禁与处决。国民公会中的反革命派将失败责任完全归咎于Target Character的失败领导,要求立即将his/her流放。而其他保守势力则坚称Target Character的强硬政策行之有效,反指议会已被革命分子渗透。若不及时化解这一分歧,整个反革命运动恐将分崩离析。

需要支持保守派静态修正trigger反革命静态修正triggerreign_of_terror_minimum_length变量triggerrev_had_counter_revolution_event变量triggerthe_directory_flag变量trigger

定义in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:507

508type = country_event
509category = disaster_event
510fire_only_once = yes
511title = revolutionary_chaos.9.title 反革命的终结
512desc = revolutionary_chaos.9.desc 反革命团体虽试图控制革命造成的混乱局面,但反君主制的革命浪潮依然势不可挡,其结果就是,任何试图恢复秩序的尝试反而演变为无序的抓捕、监禁与处决。国民公会中的反革命派将失败责任完全归咎于Target Character的失败领导,要求立即将his/her流放。而其他保守势力则坚称Target Character的强硬政策行之有效,反指议会已被革命分子渗透。若不及时化解这一分歧,整个反革命运动恐将分崩离析。
513outcome = neutral
514image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
515trigger = {
516has_country_modifier = rev_chaos_sided_with_monarchists
518OR = {
519NOT = {
519has_country_modifier = the_counter_revolution
}
520NOT = {
}
}
522NOT = {
522has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
523NOT = {
523has_variable = the_directory_flag
}
}
525immediate = {
526set_variable = {
526value = 1
}
527ruler_or_regent ?= {
527save_scope_as = target_character
}
}

选项

A反革命政策辜负了所有人。
531scope:target_character = {
}
534add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
535remove_country_modifier = the_counter_revolution
B只要还有一个革命党,就要继续反革命!
539add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
540add_country_modifier = {
540months = -1
540mode = add_and_extend
}
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