事件

歪风邪气

regencies.5in_game/events/government/regency_events.txt:241
歪风邪气

金子是危险的东西,那诱人的光亮没人能够抵抗。它潜伏在阴影中,吸引着不知情的傻瓜看向它招致毁灭的光芒,它那金光闪闪的圆润如同恶魔的双眼。Target Character对这种危险的感觉并不陌生,his/her面露愠色,拼命找寻一切可供把玩的玩具,his/her手指搜刮着每一个抽屉、每一个口袋,就像his/her的手是弥达斯的点石成金之手一样。

与此同时,我们的国家则在受苦,民众慢慢陷入绝望,却只能张开饥饿的嘴祈祷。

需要君主国政体trigger拒绝加入内阁静态修正option 1贪婪特质trigger

定义in_game/events/government/regency_events.txt:241

242type = country_event
243title = regencies.5.title 歪风邪气
244desc = regencies.5.desc 金子是危险的东西,那诱人的光亮没人能够抵抗。它潜伏在阴影中,吸引着不知情的傻瓜看向它招致毁灭的光芒,它那金光闪闪的圆润如同恶魔的双眼。Target Character对这种危险的感觉并不陌生,his/her面露愠色,拼命找寻一切可供把玩的玩具,his/her手指搜刮着每一个抽屉、每一个口袋,就像his/her的手是弥达斯的点石成金之手一样。

与此同时,我们的国家则在受苦,民众慢慢陷入绝望,却只能张开饥饿的嘴祈祷。
245outcome = neutral
246trigger = {
247government_type = government_type:monarchy
248has_regent = yes
249regent = {
249has_trait = greedy
}
}
251illustration_tags = {
25210 = angry
25310 = interior
}
255immediate = {
257regent = {
257save_scope_as = target_character
}
}

选项

A绝不能让Target Character毁掉我们的国家。
261if = {
262limit = {
263scope:target_character = {
263in_cabinet = yes
}
}
265remove_from_cabinet = scope:target_character
}
267if = {
268limit = {
269scope:target_character = {
270NOT = {
270has_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
}
}
}
273scope:target_character = {
273add_character_modifier = {
273years = -1
273mode = add_and_extend
}
}
}
275reset_regency = yes
276add_stability = stability_mild_penalty (-7)
B为时已晚!
280add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
281add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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