事件

Heir认识到了his/her行为的错误

lutheranism_events.18in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:601
… 认识到了 … 行为的错误

在him/her终于完全明白him/her应有的行为之后,Heir同意了要求,表示himself/herself会和天主教徒以及天主教进一步划清界限。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Heir与Ruler间的矛盾
  2. Heir认识到了his/her行为的错误
    ↳ 选项A“试着强迫[Heir]去改变[his/her]的兴趣方向。” · 立即
  3. Heir寸步不让
    ↳ 选项A“试着强迫[Heir]去改变[his/her]的兴趣方向。” · 立即

定义in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:601

602type = country_event
603title = lutheranism_events.18.title Heir认识到了his/her行为的错误
604desc = lutheranism_events.18.desc 在him/her终于完全明白him/her应有的行为之后,Heir同意了要求,表示himself/herself会和天主教徒以及天主教进一步划清界限。
605outcome = neutral
607illustration_tags = {
60810 = interior
}
611immediate = {
}

选项

A赞美上帝!
617add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
618heir ?= {
618change_character_religion = religion:lutheran
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明