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扩建军事部门

institution_events.142in_game/events/institution_events.txt:2987
扩建军事部门

军事行动远不止战场上军队的简单对抗,它涵盖了一个多方面、充满复杂官僚体系和后勤难题的领域。确保士兵、武器和给养的供应,对于我军备战至关重要。Target Location尤其具备成为新后勤枢纽的潜力,前提是我们愿意投入必要的资源加以建设。

需要军事革命思潮trigger

定义in_game/events/institution_events.txt:2987

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2989title = institution_events.142.title 扩建军事部门
2990desc = institution_events.142.desc 军事行动远不止战场上军队的简单对抗,它涵盖了一个多方面、充满复杂官僚体系和后勤难题的领域。确保士兵、武器和给养的供应,对于我军备战至关重要。Target Location尤其具备成为新后勤枢纽的潜力,前提是我们愿意投入必要的资源加以建设。
2991outcome = neutral
2992trigger = {
2993knows_about_institution = institution:military_revolution
2994NOT = {
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}
2995any_owned_location = {
}
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2999random_owned_location = {
3000limit = {
}
3001save_scope_as = target_location
}
}

选项

A投资Target Location。
3007scope:target_location = {
3008change_institution_progress = {
}
3009change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
3011add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
3012scale = -2
}
B让军方自己处理问题。
3017scope:target_location = {
3018change_institution_progress = {
}
}
C接手他们新中心的军事财务问题。
3024trigger = {
3025ruler ?= {
3025any_trait = {
3025has_tag = economical
}
}
}
3027scope:target_location = {
3028change_institution_progress = {
}
}
3030add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
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