事件

知识的传承

hindu_events.2000in_game/events/religion/hindu_events.txt:1555
知识的传承

Target Ruler对宗教真理的追寻往往看起来徒劳无功,似乎神性和你的精神世界根据存在的原则本身就是互相隔离的。你向Court Title的一位顾问——Target Character寻求答案,he/she意识到这是是理解毗湿奴的第一步。完全的真理和我们存在的现实世界互相之间是分隔的。关于众神的知识流传下来许久了,Target Character主动提出成为这些知识的老师。

his/her大胆表明了愿意成为Ruler Title主上的精神导师,这一举动让人惊讶,但似乎he/she是对的。

需要教士阶层immediate, trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 知识的传承
  2. 梵天传承
    ↳ 选项A“我们总是接受知识的礼物。” · 2–5年后
  3. 梵天传承
    ↳ 选项B“我们应将向贤者学习,但不只是向[Target Character]。” · 2–5年后

定义in_game/events/religion/hindu_events.txt:1555

1556type = country_event
1557title = hindu_events.2000.title 知识的传承
1558desc = hindu_events.2000.desc Target Ruler对宗教真理的追寻往往看起来徒劳无功,似乎神性和你的精神世界根据存在的原则本身就是互相隔离的。你向Court Title的一位顾问——Target Character寻求答案,he/she意识到这是是理解毗湿奴的第一步。完全的真理和我们存在的现实世界互相之间是分隔的。关于众神的知识流传下来许久了,Target Character主动提出成为这些知识的老师。

his/her大胆表明了愿意成为Ruler Title主上的精神导师,这一举动让人惊讶,但似乎he/she是对的。
1559outcome = neutral
1561trigger = {
1563any_cabinet_character = {
1564adm > 60
1565has_estate = estate_type:clergy_estate
}
}
1569illustration_tags = {
157010 = regular
157110 = interior
}
1574immediate = {
1576ruler = {
1576save_scope_as = target_ruler
}
1577random_cabinet_character = {
1578limit = {
1579adm > 60
1580has_estate = estate_type:clergy_estate
}
1582save_scope_as = target_character
}
}

选项

A我们总是接受知识的礼物。
1589hidden_effect = {
1590trigger_event_silently = {
1590years = {
2
5
}
}
}
B我们应将向贤者学习,但不只是向Target Character。
1596ruler = {
1596add_character_modifier = {
1596modifier = vishnu_brahma
1596months = 120
1596mode = add_and_extend
}
}
1597hidden_effect = {
1598trigger_event_silently = {
1598years = {
2
5
}
}
}
C我们将自己追寻真理。
1603add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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