事件

反攻

hindu_events.1900in_game/events/religion/hindu_events.txt:1423
反攻

看来沙克蒂已经向Country展示了祂最凶恶的一面,因为我们的国家正处于一场可怕的战争之中。在见识过战争的方方面面之后,Target Ruler感到对重塑世界的毁灭力量有了更深的了解。你的记忆也让你停下脚步开始思索眼前的进攻行动。

你所信仰的提毗是残虐的,但是为了什么?在冥想中思索毁灭敌人的意义也许能带来关于为何女神会散布死亡的启迪。

需要迦梨静态修正trigger度母静态修正trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 反攻
  2. 迦梨
    ↳ 选项A“他们的时辰到了。我们以神之名毁灭这些邪恶的力量。” · 2–5年后
  3. 度母
    ↳ 选项B“他们的血将洒在我们通向自由的道路上。” · 2–5年后

定义in_game/events/religion/hindu_events.txt:1423

1424type = country_event
1425title = hindu_events.1900.title 反攻
1426desc = hindu_events.1900.desc 看来沙克蒂已经向Country展示了祂最凶恶的一面,因为我们的国家正处于一场可怕的战争之中。在见识过战争的方方面面之后,Target Ruler感到对重塑世界的毁灭力量有了更深的了解。你的记忆也让你停下脚步开始思索眼前的进攻行动。

你所信仰的提毗是残虐的,但是为了什么?在冥想中思索毁灭敌人的意义也许能带来关于为何女神会散布死亡的启迪。
1427outcome = neutral
1429trigger = {
1430at_war = yes
1432NOT = {
1433ruler = {
1433has_character_modifier = shakti_kali
}
}
1435NOT = {
1436ruler = {
1436has_character_modifier = shakti_tara
}
}
1438any_current_war = {
1438attacker_leader = root
}
}
1441illustration_tags = {
144210 = exterior
144310 = armed
}
1446immediate = {
1448ruler = {
1448save_scope_as = target_ruler
}
}

选项

A他们的时辰到了。我们以神之名毁灭这些邪恶的力量。
1453trigger = {
1454has_avatar = avatar:kali_avatar
}
1457hidden_effect = {
1458trigger_event_silently = {
1458years = {
2
5
}
}
}
B他们的血将洒在我们通向自由的道路上。
1463trigger = {
1464has_avatar = avatar:tara_avatar
}
1467hidden_effect = {
1468trigger_event_silently = {
1468years = {
2
5
}
}
}
C现在不是冥想的时候。我们在打仗!
1473add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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