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哥萨克礼器

flavor_zaz.1100in_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:375
哥萨克礼器

尽管我们在Target Country Adjective军中服役,然而Target Country Ruler Title却从未授予给我们任何荣誉。我们只得到了钱财和土地这类普通士兵渴望的东西。Ruler Or Regent和Court Title希望为Country Adjective精英请求一件礼器,这些人参与了许多军事行动,为Target Country带来了许多场胜利。也许他们会同意这次请求,这样我们就能确保贵族不会有任何不满。

需要波兰国家trigger扎波罗热国家dynamic historical event.tag波兰‑立陶宛可成立国家trigger君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:375

376type = country_event
377title = flavor_zaz.1100.title 哥萨克礼器
378desc = flavor_zaz.1100.desc 尽管我们在Target Country Adjective军中服役,然而Target Country Ruler Title却从未授予给我们任何荣誉。我们只得到了钱财和土地这类普通士兵渴望的东西。Ruler Or Regent和Court Title希望为Country Adjective精英请求一件礼器,这些人参与了许多军事行动,为Target Country带来了许多场胜利。也许他们会同意这次请求,这样我们就能确保贵族不会有任何不满。
379outcome = neutral
381dynamic_historical_event = {
382tag = ZAZ
383from = 1550.1.1
384to = 1700.1.1
385monthly_chance = 2
}
388fire_only_once = yes
390trigger = {
391OR = {
392is_subject_of = c:PLC
393is_subject_of = c:POL
}
396government_type = government_type:monarchy
}
399illustration_tags = {
40010 = angry
40110 = interior
}
404immediate = {
406overlord = {
407save_scope_as = target_country
408ruler_or_regent ?= {
409save_scope_as = target_character
}
}
413save_scope_as = target_country2
414ruler_or_regent ?= {
415save_scope_as = target_character2
}
}

选项

A我们应当索要最棒的礼器。
422custom_tooltip = zaz_request_work_of_art_from_overlord_tt 我们会请求Target Country为我们制作一件艺术品
424scope:target_country = {
424trigger_event_non_silently = flavor_zaz.1101
}
B我们的成就和故事比工艺品更宝贵。
430custom_tooltip = zaz_no_request_from_overlord_tt 我们不会向Target Country提要求
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