事件

Target Country Adjective人的到来

flavor_zan.10in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:745
… 人的到来

一个多世纪以来,我们对沿海地区的统治几乎从未受到挑战。然而关于外国商船与庞大舰队的传闻,预示着某个未知国家的出现。那些描述中提及的巨舰配备着我们前所未见的巨型火炮,仅这些流言就足以让我们那些怯懦的廷臣与顾问们惊慌失措。面对迫在眉睫的入侵威胁,许多人已放弃职守逃往内陆避难,唯恐战争爆发。

需要葡萄牙国家trigger基卢瓦国家dynamic historical event.tag

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Country Adjective人的到来
  2. Target Country2的发现
    ↳ 选项A“他们绝无胜算。” · 立即
  3. Target Country Adjective使团
    ↳ 选项B“派遣使团馈赠厚礼。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:745

746hide_portraits = yes
747type = country_event
748title = flavor_zan.10.title Target Country Adjective人的到来
749desc = flavor_zan.10.desc 一个多世纪以来,我们对沿海地区的统治几乎从未受到挑战。然而关于外国商船与庞大舰队的传闻,预示着某个未知国家的出现。那些描述中提及的巨舰配备着我们前所未见的巨型火炮,仅这些流言就足以让我们那些怯懦的廷臣与顾问们惊慌失措。面对迫在眉睫的入侵威胁,许多人已放弃职守逃往内陆避难,唯恐战争爆发。
750outcome = neutral
751fire_only_once = yes
752dynamic_historical_event = {
753tag = ZAN
754from = 1450.1.1
755to = 1650.1.1
756monthly_chance = 2
}
758trigger = {
759c:POR ?= {
760has_presence_in = region:swahili_coast_region
761NOR = {
762is_subject_of = root
763has_mutual_scripted_relation = {
764type = relation_type:alliance
765target = root
}
767root = {
767is_subject_of = prev
}
}
769relative_strength = {
770target = root
771value > 0.35
}
}
}
776illustration_tags = {
77710 = regular
77810 = exterior
}
781immediate = {
783c:POR = {
784save_scope_as = target_country
785ruler_or_regent = {
785save_scope_as = target_character
}
}
787save_scope_as = target_country2
788ruler_or_regent = {
788save_scope_as = target_character2
}
}

选项

A他们绝无胜算。
794add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
795c:POR = {
796trigger_event_non_silently = flavor_zan.11
}
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