
随着君士坦丁堡坚不可摧的城墙在我军攻势下崩塌,我们取得了一场划时代的胜利,仿佛重演了第四次十字军东征时的辉煌。这一历史性的征服为曾经辉煌的Target Location Rank开启了新的篇章。我军将士急于瓜分战利品,掠夺Target Location Rank中无与伦比的财富,然而此举将带来大规模的毁灭,并激怒当地民众。
另有提议主张采取大胆之举:重建君士坦丁堡,将君士坦丁堡收为我们的附庸国。
需要
威尼斯国家dynamic historical event.tag
天主教宗教option 2, option 3定义in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1183
1184type = country_event
1185title = flavor_ven.25.title 君士坦丁堡的陷落
1186desc = flavor_ven.25.desc 随着君士坦丁堡坚不可摧的城墙在我军攻势下崩塌,我们取得了一场划时代的胜利,仿佛重演了第四次十字军东征时的辉煌。这一历史性的征服为曾经辉煌的Target Location Rank开启了新的篇章。我军将士急于瓜分战利品,掠夺Target Location Rank中无与伦比的财富,然而此举将带来大规模的毁灭,并激怒当地民众。
另有提议主张采取大胆之举:重建君士坦丁堡,将君士坦丁堡收为我们的附庸国。
1187outcome = neutral
1190fire_only_once = yes
1191dynamic_historical_event = {
1193from = 1343.1.1
1194to = 1836.1.1
1195monthly_chance = 50
}
1198illustration_tags = {
119910 = armed
120010 = exterior
}
1203immediate = {
1204location:constantinople = {
1205save_scope_as = target_location
}
}
1210trigger = {
1211owns = location:constantinople
}
选项
A洗劫Target Location Rank。
1218location:constantinople = {
}
B在君士坦丁堡重建拉丁帝国。
1231custom_tooltip = {
1232text = flavor_ven.25.b.tt 我们将在君士坦丁堡释放君士坦丁堡作为附庸,并将君士坦丁堡的所有权和核心转让给他们。
1233location:constantinople = {
}
1237create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT 1239make_subject_of = {
}
1243every_owned_location = {
}
}
}
C重建拉丁帝国,囊括更广泛的区域。
1250custom_tooltip = {
1251text = flavor_ven.25.c.tt 我们将在色雷斯释放君士坦丁堡作为附庸,并将治下位于色雷斯的所有地点的所有权和核心转让给他们。
1252every_owned_location = {
1253limit = {
1254area = area:thrace_area
}
1256remove_core = root
}
1259create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT 1261make_subject_of = {
}
1265every_owned_location = {
}
}
}