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艾赫的陨落

flavor_tur.43in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2548

由神秘主义艾赫兄弟会统治的艾赫,与Dynasty王朝一直关系密切。奥斯曼之岳父——谢赫·埃德巴利,正是艾赫的领导者。如今,我们Flavor Rank内的教士中的许多有力人物仍对艾赫神秘派心怀敬意,坚持认为我们应将其视作盟友而非臣属。但也有人认为,我们早该将该兄弟会纳入疆域之内——虽说,他们可能会激烈抵抗……

需要艾赫国家option 2, trigger奥斯曼国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2548

2549type = country_event
2550title = flavor_tur.43.title 艾赫的陨落
2551desc = flavor_tur.43.desc 由神秘主义艾赫兄弟会统治的艾赫,与Dynasty王朝一直关系密切。奥斯曼之岳父——谢赫·埃德巴利,正是艾赫的领导者。如今,我们Flavor Rank内的教士中的许多有力人物仍对艾赫神秘派心怀敬意,坚持认为我们应将其视作盟友而非臣属。但也有人认为,我们早该将该兄弟会纳入疆域之内——虽说,他们可能会激烈抵抗……
2552outcome = neutral
2554historical_info = flavor_tur.43.historical_info 艾赫共和国约于1290年摆脱蒙古人的统治而获得独立。这是一个独特的安纳托利亚贝伊国,并非由军阀统治,而是由一群苏菲教团以近似于欧洲商人共和国的方式治理。该共和国于1354年安卡拉陷落后逐渐衰落,但诸如艾赫兄弟会等组织对奥斯曼文化产生了深远影响。
2556fire_only_once = yes
2557dynamic_historical_event = {
2558tag = TUR
2559from = 1337.1.1
2560to = 1400.1.1
2561monthly_chance = 1
}
2564trigger = {
2565country_exists = c:AHI
2566at_war = no
2567religion.group = c:AHI.religion.group
2568NOR = {
2569is_allied_with = {
2569target = c:AHI
}
2570c:AHI = {
2570is_subject = yes
}
2571is_subject_of = c:AHI
}
2573has_ruler = yes
2574ruler = {
2574has_dynasty = yes
}
}
2577immediate = {
2579c:AHI = {
2580save_scope_as = target_country
2581capital.province_definition = {
2582save_scope_as = ahi_capital_province_definition
}
}
}

选项

A我们必须出兵。
2589add_casus_belli = {
2591target = c:AHI
}
2593historical_option = yes
2595change_societal_value = {
}
B让我们提议成立邦联。
2603trigger = {
2604c:AHI = {
2605is_ai = yes
2606NOR = {
2607is_rival_of = root
2608is_enemy_of = root
}
}
}
2612custom_tooltip = {
2613text = ahi_vassalage_tooltip 只要我们仍是最强有力的竞争者,Target Country在土耳其人的崛起局势期间的某个特殊事件中将更有可能接受臣服。

若我们通过该方式将其纳入麾下,也将触发艾赫兄弟会事件。
2614c:AHI = {
2615set_variable = {
}
}
}
C我们暂时和平共处。
2626add_estate_satisfaction = {
}
2627change_societal_value = {
}
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