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修改库尔姆城镇法

flavor_teu.11in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:626
修改库尔姆城镇法

黑死病肆虐了整个欧洲大陆,摧毁无数城镇,使聚居地沦为废墟。尽管其对Country的经济造成了可怕影响,但更糟糕的是,德国人口数量的减少降低了移民压力,致使普鲁士人口增长放缓。除非我们能提供更多激励措施吸引移民迁入Country Adjective领土,否则我们将失去构成我们基督教化使命重要组成部分的移民群体。

需要条顿国家dynamic historical event.tag天主教宗教trigger黑死病局势trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:626

627type = country_event
628title = flavor_teu.11.title 修改库尔姆城镇法
629desc = flavor_teu.11.desc 黑死病肆虐了整个欧洲大陆,摧毁无数城镇,使聚居地沦为废墟。尽管其对Country的经济造成了可怕影响,但更糟糕的是,德国人口数量的减少降低了移民压力,致使普鲁士人口增长放缓。除非我们能提供更多激励措施吸引移民迁入Country Adjective领土,否则我们将失去构成我们基督教化使命重要组成部分的移民群体。
630outcome = neutral
631image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
633fire_only_once = yes
634dynamic_historical_event = {
635tag = TEU
636from = 1350.1.1
637to = 1821.1.1
638monthly_chance = 10
}
641illustration_tags = {
64210 = angry
64310 = exterior
}
646trigger = {
647religion = religion:catholic
649situation_has_ended = yes
}
}
653immediate = {
}

选项

A给予移民更多优待。
661ai_chance = {
662factor = 0.75
}
665set_variable = kulm_law_revised
666custom_tooltip = teu_impact_on_kulm_law 库尔姆城镇法的效果将:
+10.0%乡村迁徙吸引力
-10.0%市民阶层征税上限
667if = {
668limit = {
669NOT = {
669has_estate_privilege = estate_privilege:kulm_law
}
}
671grant_estate_privilege = estate_privilege:kulm_law
}
673if = {
674limit = {
675NOT = {
675has_estate_privilege = estate_privilege:invite_german_settlers
}
}
677grant_estate_privilege = estate_privilege:invite_german_settlers
}
B我们必须应对这一局面。
685ai_chance = {
686factor = 0.25
}
689custom_tooltip = teu_impact_on_kulm_law_not_revised 库尔姆城镇法的效果将:
-50.0%德意志移民吸引力修正
690set_variable = did_not_revise_kulm_law
691add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
692culture = {
693add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
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