事件

Gutnish Province的报价

flavor_swe_teu.8in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:644

我们终于得知了与Offer Nation的外交行动的结果。在提议和平转交Gotland Province Owner Adjective岛后,我们认为会得到积极、感激的回应。事情也确实如此,Offer Nation Adjective非常乐意满足我们的愿望,全额支付了黄金。

需要teu_negative_response变量after, option 2teu_positive_response变量after, option 1

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 众人垂涎之岛
  2. 关注Gutnish Province
    ↳ 选项C“我们不会放弃我们的土地。” · 立即
  3. Gutnish Province的报价
    ↳ 选项A“把这座岛给[First Offer]。” · 立即
  4. Gutnish Province的报价
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:644

645type = country_event
646title = flavor_swe_teu.8.title Gutnish Province的报价
647desc = {
648first_valid = {
649triggered_desc = {
650trigger = {
651has_variable = teu_positive_response
}
653desc = flavor_swe_teu.8.desc_success 我们终于得知了与Offer Nation的外交行动的结果。在提议和平转交Gotland Province Owner Adjective岛后,我们认为会得到积极、感激的回应。事情也确实如此,Offer Nation Adjective非常乐意满足我们的愿望,全额支付了黄金。
}
655triggered_desc = {
656trigger = {
657has_variable = teu_negative_response
}
659desc = flavor_swe_teu.8.desc_failure 我们终于得知了与Offer Nation的外交行动的结果。在提议和平转交Gotland Province Owner Adjective岛后,我们认为会得到积极、感激的回应。但很遗憾,我们的希望落了空,Offer Nation Adjective讥笑了我们的使者,很明显有夺取这座岛的野心。
}
}
}
663outcome = neutral
685after = {
686if = {
687limit = {
688has_variable = teu_negative_response
}
690remove_variable = teu_negative_response
}
692if = {
693limit = {
694has_variable = teu_positive_response
}
696remove_variable = teu_positive_response
}
}

选项

A希望这次交易能带来和平。
668trigger = {
668has_variable = teu_positive_response
}
670add_gold = {
671value = local_var:price_for_gotland
}
673add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
B我们必须保持警惕。
678trigger = {
678has_variable = teu_negative_response
}
680add_opinion = {
681target = scope:nation_rejecting
682modifier = teu_rejected_sale
}
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