事件

Novgorod Country接受了!

flavor_swe_nov.7in_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:481
… 接受了!

Swedish Theologian带着好消息回到我国:Novgorod Country同意与他进行神学辩论!

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Sweden Country Adjective要求Novgorod Country Adjective皈依
  2. Novgorod Country的回应
    ↳ 选项A“劝说[Novgorod Country]皈依[Sweden Country Religion]。” · 7天后
  3. Novgorod Country将我们甩给了拜占庭!
    ↳ 选项A“让他们去和拜占庭辩论。” · 7天后
  4. Sweden Country Adjective神学家拜访我国
    ↳ 选项B“那就将我们的神学家派往[Target Location]。” · 60天后
  5. 神学家归来
    ↳ 选项A“向他解释东正教教义的真谛。” · 60天后
  6. 来自Sweden Country的Swedish Theologian
    ↳ 选项B“驱逐他!” · 30天后
  7. Novgorod Country接受了!
    ↳ 选项C“接受神学辩论!” · 7天后
  8. 神学辩论
    ↳ 选项A“是时候来场正式辩论了!” · 30天后
  9. 辩论结束!
    ↳ 选项A“愿更优秀的神学辩论者获胜!” · 3天后
  10. 辩论胜利!
    ↳ 选项A“或许他们是对的……” · 3天后
  11. 辩论失败!
    ↳ 选项A“或许他们是对的……” · 3天后
  12. 辩论胜利! (见上文)
    ↳ 选项C“怎么会这样?” · 3天后
  13. 辩论失败! (见上文)
    ↳ 选项B“主啊,我们永远感激您的这次胜利!” · 3天后

定义in_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:481

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483title = flavor_swe_nov.7.title Novgorod Country接受了!
484desc = flavor_swe_nov.7.desc Swedish Theologian带着好消息回到我国:Novgorod Country同意与他进行神学辩论!
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487trigger = {
488exists = scope:swedish_theologian
489scope:swedish_theologian = {
490is_alive = yes
}
}
494illustration_tags = {
49510 = happy
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}
499immediate = {
}

选项

A是时候来场正式辩论了!
506custom_tooltip = {
507text = can_choose_theologian_for_duel_tt 辩论将在1年后开始,我们必须选择代表我们参加辩论的角色。
失败方的统治者必须皈依获胜方的宗教。
解锁选择神学辩论者角色互动
508set_variable = {
508value = yes
}
}
510custom_tooltip = {
511text = flavor_swe_nov.7.a.tt 我们将接受与Novgorod Country的神学辩论
512scope:sweden_country = {
513trigger_event_silently = {
515days = 30
}
}
}
519ai_chance = {
520factor = 1
}
B退赛……
526add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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528scope:novgorod_country = {
529remove_variable = can_choose_theologian_for_duel
}
}
532ai_chance = {
533factor = 1
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